Comecei a jogar quando robôs bons…
Comecei a jogar quando robôs bons custavam ouro, onde o escudo servia para alguma coisa e quando o poder do seu robô era baseado no nível do robô e da arma. Naquela época, você poderia se esconder sem receber o ataque de uma nave. Eram bons tempos. Gosto de muitas coisas que foram adicionadas, mas não gosto da forma como são distribuídas para um pequeno público "pay-to-win" (P2W), o que torna o jogo extremamente desbalanceado, criando um vale enorme entre jogadores normais e jogadores P2W.
Naves, drones e pilotos têm habilidades extremamente fortes, tão fortes que são capazes de transformar qualquer robô em um monstro. Mas os recursos distribuídos pelo jogo são limitados, então ter um piloto perfeito vai consumir meses de missões diárias que te dão apenas 5 desses recursos. Você precisa evoluir 6 pilotos no total. Os drones bons só podem ser obtidos através da loja de dinheiro, e também existe uma moeda específica para drones que você ganha poucas por dia. Novamente, você terá que evoluir 5 deles, entre outras coisas como o módulo passivo e ativo. Resumindo, o poder de um robô está baseado em tudo, menos no robô em si.
Habilidade não é mais necessária. Você tem robôs que percorrem todo o mapa, atiram e se recuperam totalmete. estamos sofrendo com o sistema de ligas, um sistema muito mal projetado, diga-se de passagem. Basicamente, os jogadores estão descendo de liga para buscar partidas mais equilibradas, e a desenvolvedora consertou isso literalmente empurrando os jogadores para ligas altas. Ou seja, mais jogadores lidando com robôs recém-lançados e totalmente desbalanceados, o que gera ainda mais jogadores frustrados.
Isso acaba resultando em três reações: a primeira é que o jogador desce de liga; a segunda situação é onde o jogador gasta dinheiro para jogar com as metas; e a terceira, possivelmente a mais comum, é que o jogador simplesmente abandona o jogo. Ligas deveriam ser um símbolo de habilidade e não uma questão de nível de equipamento.
Outro ponto é que o jogo não possui opções básicas, tem uma interface extremamente mal feita e poucos mapas. Para piorar, tem um tempo de evolução enorme. Você dificilmente irá testar outras builds porque seus recursos são limitados e você não tem um meio de farmá-los a não ser através de missões diárias que te dão uma quantidade muito pequena. Resumindo, o jogo parece um jogo beta bem ruim. Nem vou falar do P2W de forma mais detalhada porque isso daria um livro. O jogo tem sido administrado da pior forma possível, sem marketing e com uma barreira enorme para novos jogadores, e uma maior ainda para jogadores que não podem pagar pelos robôs meta.








